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ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
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ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
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Última edición por Okazaki el Miér Sep 14, 2016 11:54 pm, editado 6 veces
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Kisa escribió:Okazaki escribió:
Sí, lo tuyo era el yaoi lemon no? Jjaja es broma lol
Algo estilo TLW con aventuras muy variadas? O algo más real como era tu PJ de la supuesta Skip School que íbamos a hacer y cancelamos?
Si,si pero estaba pensando en cambiarlo en algo "yuresco" ahora... y practicar un poco con Mae y Omeny (?)
¡Ciertooooooooooooo! Mi pequeña Karen quedó perdida junto con el resto Deberíamos retomar el Skip School también OwO
Bueno depende de lo que decidan... yo sólo les di la idea de una partida extra por youtube sólo para el que quiera, de vez en cuando. Pero para el resto preferiría que fueran ustedes los que decidan.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:
Por cierto, ahora mi conexión a internet es buena. Por lo que podríamos ir recuperando la radio.
El reproductor es nuevo. Para que google chrome lo ejecute siempre, deben hacer esto:
1. Accede a chrome://plugins, (copia chrome://plugins en la barra y dale enter)
2. Busca el complemento llamado "VLC Web Plugin" y selecciona la casilla Permitir siempre.
3 Listo xd
Solo quiero agregar para que esto funcione es necesario tener instalado el VLC Player en la compu. Lo comento porque tuve que hacerlo para que me aparezca el complemento en Chrome, Mozilla y Opera.
Amanda- Yo vivo en el foro ;)
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
El reproductor se puede bajar desde acá:
http://www.videolan.org/vlc/
Para que puedan escuchar de ahora en adelante n.n
Acá hay una explicación bastante buena:
http://www.cpmti.es/vlc/
http://www.videolan.org/vlc/
Para que puedan escuchar de ahora en adelante n.n
Acá hay una explicación bastante buena:
http://www.cpmti.es/vlc/
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
El juego que decidan me prendo, solo avisen :p
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:El juego que decidan me prendo, solo avisen :p
No creo que se haga nada igual, no va a haber ninguna propuesta de nadie y están jugando en otro foro así que jaja no tiene sentido que haga algo.
Pero bueno igual lo de las partidas por hangout se puede hacer, la verdad es muy divertido. Sobre todo el estilo de la que vamos a hacer ahora :D
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Buuu... bueno si no se va a hacer nada aca, al menos digan que otro foro :p no me quiero quedar sin jugar a nada...
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Personaje: Alex Slade
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Buuu... bueno si no se va a hacer nada aca, al menos digan que otro foro :p no me quiero quedar sin jugar a nada...
Jaja no le hagas caso, algo vamos a hacer con aquellos que quieran jugar
Suzume- Jotohei - Cabo
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
@Okazaki
@Slade
Yo había estado pensando en que podíamos hacer alguna trama que nos permita jugar por escrito todos los días y que más o menos una vez por mes nos de para hacer una mini-historia por hangout. Estaría bueno que al ser pocos jugadores no hagamos tantos PNJ como en Evil Rises así se hace más llevadero y sencillo ^^ no se qué opinen
@Slade
Yo había estado pensando en que podíamos hacer alguna trama que nos permita jugar por escrito todos los días y que más o menos una vez por mes nos de para hacer una mini-historia por hangout. Estaría bueno que al ser pocos jugadores no hagamos tantos PNJ como en Evil Rises así se hace más llevadero y sencillo ^^ no se qué opinen
Suzume- Jotohei - Cabo
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
@Slade
Bueno no es cierto que no se haga nada. Sólo estaba un poco cansado ayer, la verdad es que es como dice Suzu, mejor no hacerme caso jaja
@Suzume
Si a mi me gusta la idea. Hacer un juego de rol (para mi tiene que ser como hacíamos con TLW con ambientaciones o "mundos" distintos y viajes y demás. Y cada tanto si se prenden, un hangout.
A ver que le parece a @Slade, y si a alguien más le gusta la idea de retomar el asunto de jugar distintos mundos ^^ vi que estos días estaban @Kisa dando vueltas por acá por ejemplo.
Bueno no es cierto que no se haga nada. Sólo estaba un poco cansado ayer, la verdad es que es como dice Suzu, mejor no hacerme caso jaja
@Suzume
Si a mi me gusta la idea. Hacer un juego de rol (para mi tiene que ser como hacíamos con TLW con ambientaciones o "mundos" distintos y viajes y demás. Y cada tanto si se prenden, un hangout.
A ver que le parece a @Slade, y si a alguien más le gusta la idea de retomar el asunto de jugar distintos mundos ^^ vi que estos días estaban @Kisa dando vueltas por acá por ejemplo.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Como ya dije, a mi me gusta mucho esto de los RPG por foro, bah, en todos los ámbitos, asi que hagan lo que hagan de seguro me prendo, el tema que por Hangout se hace muy cada tanto, y quisiera algo que se pueda hacer casi todos los días, además debo admitir que cuesta mas por Hangout puesto que al estar en vivo no te da mucho tiempo a pensar que es lo queres hacer jaja... en cambio escribiendo, me he pasado horas pensando la acción de mi pj.
Otra cosa, esta bueno una historia que sea larga, y atrayente, puesto que, como me gusta mucho todo este tipo de cosas, por ejemplo para hacer el pj del Señor de los Anillos fácil habre estado dos horas leyendo la historia de la Tierra Media y decidiendo a que Casa iba a pertencer y de que Ciudad iba a ser, con respecto a la cualidades físicas de cada Casa, y las que yo pretendía para mi pj, entonces hacer algo que te lleva tanto tiempo para un día de juego y nuncas más como paso en Cazafantasmas (aunque ahí el pj lo hice rapido jaja) es medio feo, por eso es mejor por foro, puesto que ahí podes armarte un pj con buena base, y después ir desarrondolo.
Y que la historia tenga sentido, o sea, ser más estricto en cuanto a la ambientación para que no aparezcan cosas de la galera, por ejemplo con la Mansión, si hay fotos, distribución, tenerlas mas en cuenta, pero claro, este tipo de cosas es para aquellos que realmente son fanáticos del rol, y puede dedicarle al menos dos horas por día, en Evil Rises paso que teníamos jugadores muy poco activos y eso frenaba todo. Y estoy seguro que la historia se termino desarrolando de otra forma a la que tenían pensado por los tiempos y por cuestiones de usuarios que dejaban de jugar.
Porque venía lenta, y de pronto todo paso muy rapido, la cuestión "trabajo" se dejo bastante de lado los últimos tiempos, entonces no había forma de que un pj acceda a comprar una casa como estaba estructurado desde el comienzo. Hay que pulir ese tipo de cosas, no poner en un comercio cosas para comprar que después no se alcanzan nunca, eso a modo de critica constructiva jaja.
Pero siempre mantuve lo mismo, yo soy muy fan de todo esto, y puedo estar horas, no todos tienen los mismos tiempos. Me imagino que para un GM armar una historia donde tiene que pensar un montón de cosas, pjs, historias, y que después su trabajo se vea frenado o no avance porque la gente no postea debe ser bastante molesto.
Por eso quizás deberián haber dos historias, una que sea más simple, que se pueda pausar por largos períodos, en la que todos pueden jugar incluso los que no tienen casi tiempo de sentarse frente a la PC, si es que hay interesados, sino ni te gastes... y hacer otro juego, otra historia, más cuidada, más detallada, y que sea activa, en la cual pueden participar personas que tienen tiempo de postear seguido y no frenen la historia, que en este caso creo que seríamos tres (suzu, okazaki y yo jajaja).
Claro que es mas divertido cuando son mas personas pero bueno, la realidad es otra, asi que si queremos hacer algo, pensemos en una base de tres jugadores, los que mencione arriba, para empezar, despues quizas aparezca algún otro.
Sobre hacer pocos pjs, tampoco que sean muy pocos, porque entre que somos tres nomás, si hay pocos la interacción va a ser media monótona. Pero quizás si se hace un segundo pj, que no sea como en Evil que era uno más de los Arrows, sino que sean en distinctas cosas, por ejemplo, que hubiera pasado si en Evil el segundo pj fuera un apostol, se hubieran dado otras interacciones con ese pj, y otros objetivos, lo que le da algo mas dinamismo, obviamente siempre manteniendo los límites que el GM disponga.
Sobre jugar en mundos distintos la verdad no tuve al experiencia así que no sé bien como sería. Pero bueno ahí les dejo mis apreciaciones al respecto
Otra cosa, esta bueno una historia que sea larga, y atrayente, puesto que, como me gusta mucho todo este tipo de cosas, por ejemplo para hacer el pj del Señor de los Anillos fácil habre estado dos horas leyendo la historia de la Tierra Media y decidiendo a que Casa iba a pertencer y de que Ciudad iba a ser, con respecto a la cualidades físicas de cada Casa, y las que yo pretendía para mi pj, entonces hacer algo que te lleva tanto tiempo para un día de juego y nuncas más como paso en Cazafantasmas (aunque ahí el pj lo hice rapido jaja) es medio feo, por eso es mejor por foro, puesto que ahí podes armarte un pj con buena base, y después ir desarrondolo.
Y que la historia tenga sentido, o sea, ser más estricto en cuanto a la ambientación para que no aparezcan cosas de la galera, por ejemplo con la Mansión, si hay fotos, distribución, tenerlas mas en cuenta, pero claro, este tipo de cosas es para aquellos que realmente son fanáticos del rol, y puede dedicarle al menos dos horas por día, en Evil Rises paso que teníamos jugadores muy poco activos y eso frenaba todo. Y estoy seguro que la historia se termino desarrolando de otra forma a la que tenían pensado por los tiempos y por cuestiones de usuarios que dejaban de jugar.
Porque venía lenta, y de pronto todo paso muy rapido, la cuestión "trabajo" se dejo bastante de lado los últimos tiempos, entonces no había forma de que un pj acceda a comprar una casa como estaba estructurado desde el comienzo. Hay que pulir ese tipo de cosas, no poner en un comercio cosas para comprar que después no se alcanzan nunca, eso a modo de critica constructiva jaja.
Pero siempre mantuve lo mismo, yo soy muy fan de todo esto, y puedo estar horas, no todos tienen los mismos tiempos. Me imagino que para un GM armar una historia donde tiene que pensar un montón de cosas, pjs, historias, y que después su trabajo se vea frenado o no avance porque la gente no postea debe ser bastante molesto.
Por eso quizás deberián haber dos historias, una que sea más simple, que se pueda pausar por largos períodos, en la que todos pueden jugar incluso los que no tienen casi tiempo de sentarse frente a la PC, si es que hay interesados, sino ni te gastes... y hacer otro juego, otra historia, más cuidada, más detallada, y que sea activa, en la cual pueden participar personas que tienen tiempo de postear seguido y no frenen la historia, que en este caso creo que seríamos tres (suzu, okazaki y yo jajaja).
Claro que es mas divertido cuando son mas personas pero bueno, la realidad es otra, asi que si queremos hacer algo, pensemos en una base de tres jugadores, los que mencione arriba, para empezar, despues quizas aparezca algún otro.
Sobre hacer pocos pjs, tampoco que sean muy pocos, porque entre que somos tres nomás, si hay pocos la interacción va a ser media monótona. Pero quizás si se hace un segundo pj, que no sea como en Evil que era uno más de los Arrows, sino que sean en distinctas cosas, por ejemplo, que hubiera pasado si en Evil el segundo pj fuera un apostol, se hubieran dado otras interacciones con ese pj, y otros objetivos, lo que le da algo mas dinamismo, obviamente siempre manteniendo los límites que el GM disponga.
Sobre jugar en mundos distintos la verdad no tuve al experiencia así que no sé bien como sería. Pero bueno ahí les dejo mis apreciaciones al respecto
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
@Slade
@Suzu
Primero, gracias por tomarte este tema en serio y dar tus opiniones.
Evil Rises... da para un capítulo entero de todo lo que pasó en medio de Evil Rises y que no tiene que ver tanto con el juego en sí. Nunca una partida o juego que haya hecho tuvo que superar tantas dificultades, desde afuera y desde adentro. Es un milagro que haya durado tanto de hecho. Pero bueno, supongo que el que no conoce un poco de la historia de este lugar, las personas de acá, etc, lo verá como un fallo. Está bien, tampoco es que me moleste la verdad jaja
Pasando a lo importante.
Me queda en la mente después de leerte, que tenemos que hacer un juego teniendo en cuenta algunas cosas:
-Que permita la creación de un PJ principal que "dure", al mejor estilo juego de rol por foro.
-Que tenga una historia general, no muy compleja pero lo suficiente como para que ese PJ principal la siga.
-Que ofrezca una serie de "side quests" o simplemente historias paralelas en las que se pueda prender quien quiera que tenga un rato. Que sean historias cortas, donde incluso uno pueda hacerse un PJ en 5 minutos y darle un tratamiento "exprés". Es decir, si se muere se muere, y listo, etc.
-Preferentemente que podamos utilizar distintas ambientaciones.
-Poder ver una historia desde varios puntos de vista.
Yo creo que puestos en puntos así, nos permitiría pensar en cada tema primero por separado, para empezar a formar la idea de qué tipo de juego queremos quienes vamos a jugar, y cómo podríamos hacerlo todos juntos.
Yo propondría incluso que el GM vaya cambiando, animando a los demás a contar una historia que podamos jugar, tenga experiencia o no.
Respecto al rol, espero que pronto podamos charlar sobre estos temas, ya que ahora tenemos un canal de YouTube podríamos proponer temas, hacer pequeñas charlas (si no se animan yo podría hacerlas con Suzu jaja) y pedirles sus opiniones sobre el tema y eso.
@Suzu
Todo el que quiera :D escribió:.
Primero, gracias por tomarte este tema en serio y dar tus opiniones.
Evil Rises... da para un capítulo entero de todo lo que pasó en medio de Evil Rises y que no tiene que ver tanto con el juego en sí. Nunca una partida o juego que haya hecho tuvo que superar tantas dificultades, desde afuera y desde adentro. Es un milagro que haya durado tanto de hecho. Pero bueno, supongo que el que no conoce un poco de la historia de este lugar, las personas de acá, etc, lo verá como un fallo. Está bien, tampoco es que me moleste la verdad jaja
Pasando a lo importante.
Me queda en la mente después de leerte, que tenemos que hacer un juego teniendo en cuenta algunas cosas:
-Que permita la creación de un PJ principal que "dure", al mejor estilo juego de rol por foro.
-Que tenga una historia general, no muy compleja pero lo suficiente como para que ese PJ principal la siga.
-Que ofrezca una serie de "side quests" o simplemente historias paralelas en las que se pueda prender quien quiera que tenga un rato. Que sean historias cortas, donde incluso uno pueda hacerse un PJ en 5 minutos y darle un tratamiento "exprés". Es decir, si se muere se muere, y listo, etc.
-Preferentemente que podamos utilizar distintas ambientaciones.
-Poder ver una historia desde varios puntos de vista.
Yo creo que puestos en puntos así, nos permitiría pensar en cada tema primero por separado, para empezar a formar la idea de qué tipo de juego queremos quienes vamos a jugar, y cómo podríamos hacerlo todos juntos.
Yo propondría incluso que el GM vaya cambiando, animando a los demás a contar una historia que podamos jugar, tenga experiencia o no.
Respecto al rol, espero que pronto podamos charlar sobre estos temas, ya que ahora tenemos un canal de YouTube podríamos proponer temas, hacer pequeñas charlas (si no se animan yo podría hacerlas con Suzu jaja) y pedirles sus opiniones sobre el tema y eso.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
@Okazaki @Slade
Yo sólo quiero decir que no tendría ningún problema en jugar cualquier cosa que se proponga ^___^ estoy de acuerdo en los puntos que ambos tocaron y el detalle que hizo Okazaki de lo que tendría que tener el nuevo juego.-
Solamente agregar que con respecto a las partidas por Hangout podríamos hacer que de vez en cuando nuestros personajes "principales" (es decir, lo que usamos a diario x escrito) vayan a una aventura que dure lo que esa sesión/sesiones de Rol por Hangout, cosa que después al jugar por escrito los PJ compartan TODAS sus experiencias, las vividas en el foro y las vividas por hangout ¿me explico? Me resulta muy interesante probar eso
Yo sólo quiero decir que no tendría ningún problema en jugar cualquier cosa que se proponga ^___^ estoy de acuerdo en los puntos que ambos tocaron y el detalle que hizo Okazaki de lo que tendría que tener el nuevo juego.-
Solamente agregar que con respecto a las partidas por Hangout podríamos hacer que de vez en cuando nuestros personajes "principales" (es decir, lo que usamos a diario x escrito) vayan a una aventura que dure lo que esa sesión/sesiones de Rol por Hangout, cosa que después al jugar por escrito los PJ compartan TODAS sus experiencias, las vividas en el foro y las vividas por hangout ¿me explico? Me resulta muy interesante probar eso
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ok, era hoy no?
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Ok, era hoy no?
Si si claro, hoy. En un poco más de una hora.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Bueno, éste es el link al hangout https://plus.google.com/hangouts/_/hoaevent/AP36tYfZoj8tnC-FY4VQPMXt227WZZAcz_z2y4CNgdIYTnwKAzIawg?authuser=0&eid=100895983423781321977&hl=es-419
A roll 20 pueden entrar acá https://app.roll20.net/campaigns/details/673922/the-lord-of-the-rings
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Como se hace para que el primer post del departamento de Alex quede siempre al inicio, no se si lo puden hacer ustedes o si lo tengo que hacer yo como sería :p
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Como se hace para que el primer post del departamento de Alex quede siempre al inicio, no se si lo puden hacer ustedes o si lo tengo que hacer yo como sería :p
El primer post del departamento?
El primer post es mío... el de la carta. Para qué tiene que estar arriba? jaja
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Bah no, o sea, la descripción del departamento, o sea el post que use para crear el tema, o por ser el primero queda automático al principio?
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Bah no, o sea, la descripción del departamento, o sea el post que use para crear el tema, o por ser el primero queda automático al principio?
Ahh si, es automático no te preocupes.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Hi, hi, gentecilla!!
Quiero preguntar ¿Se abrirá el blog de la casa de Noah en Suiza? :P
Supongo que el propietario debe elegir el aspecto de la propiedad ^^
Así Dereck llega y se instala xD
Quiero preguntar ¿Se abrirá el blog de la casa de Noah en Suiza? :P
Supongo que el propietario debe elegir el aspecto de la propiedad ^^
Así Dereck llega y se instala xD
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Kisa escribió:Hi, hi, gentecilla!!
Quiero preguntar ¿Se abrirá el blog de la casa de Noah en Suiza? :P
Supongo que el propietario debe elegir el aspecto de la propiedad ^^
Así Dereck llega y se instala xD
Nah se lo dejo al inquilino porque después de todo Dereck merece una decoración que le guste xd
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Podríamos pedirle queso y chocolate a Dereck :D
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Hola a todos, solo pasaba a disculparme por mi retraso, el día de ayer operaron a mi mamá (pd. salió todo bien) y estoy algo ocupada, creo que hoy a mas tarder podré postear como quiero hacerlo desde hace muchos días jaja. Un saludo a todos :3
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Suzume escribió:Hola a todos, solo pasaba a disculparme por mi retraso, el día de ayer operaron a mi mamá (pd. salió todo bien) y estoy algo ocupada, creo que hoy a mas tarder podré postear como quiero hacerlo desde hace muchos días jaja. Un saludo a todos :3
Espero que todo este bien con tu mamá, mis mejores deseos para su pronta recuperación ^^
Tomate el tiempo que necesites, la salud es primero.Saludos también
Kisa- Gochō Kimmu jōtōhei - Cabo Mayor
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
@Suzume
@Slade
Como para darle un matiz más a la historia, les recuerdo que la ubicación de la torre es cercana a un camino que, si se sigue un poco más, se termina llegando a Fornost, una de las últimas ciudades del reino perdido de Arnor, y donde moró el último Rey. La ciudad fue atacada y destruida por Angmar. Era una ciudad amurallada, importante.
Esto lo sabe Éovan lógicamente, y Ereinion por conocimiento de las tierras e historias compartidas por aquí y allá con elfos como él.
Hob sólo puede saber apenas que fue una ciudad de Arnor pero no mucho más, ya que en el Libro Rojo se cuenta poco y supongo que aún no ha ido al sur.
@Slade
Como para darle un matiz más a la historia, les recuerdo que la ubicación de la torre es cercana a un camino que, si se sigue un poco más, se termina llegando a Fornost, una de las últimas ciudades del reino perdido de Arnor, y donde moró el último Rey. La ciudad fue atacada y destruida por Angmar. Era una ciudad amurallada, importante.
Esto lo sabe Éovan lógicamente, y Ereinion por conocimiento de las tierras e historias compartidas por aquí y allá con elfos como él.
Hob sólo puede saber apenas que fue una ciudad de Arnor pero no mucho más, ya que en el Libro Rojo se cuenta poco y supongo que aún no ha ido al sur.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Lo que no se exactamente que debería contestar Ereinion frente a la pregunta de porque no pueden ir a las ruinas, con que se pueden encontrar, con mas huargos??
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Hoja de Personaje
Personaje: Alex Slade
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