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ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
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ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
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Última edición por Okazaki el Miér Sep 14, 2016 11:54 pm, editado 6 veces
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Hola chicos! como habrán visto hoy fue mi cumpleaños y por lo tanto el fin de semana lo usé para pasar con la familia y festejar un poco un nuevo año más jaja. Lamento esta pequeña ausencia, ya estoy de vuelta para avanzar con las misiones : ) saludos a todos y espero que hayan pasado un buen halloween y día de los muertos n_n
Suzume- Jotohei - Cabo
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Suzume escribió:Hola chicos! como habrán visto hoy fue mi cumpleaños y por lo tanto el fin de semana lo usé para pasar con la familia y festejar un poco un nuevo año más jaja. Lamento esta pequeña ausencia, ya estoy de vuelta para avanzar con las misiones : ) saludos a todos y espero que hayan pasado un buen halloween y día de los muertos n_n
Que manera de mojarnos ayer.
Mi muelaaaaaaaaaa!!
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Te dan una noticia que le quita un poco de sentido al tu personaje y tu, en lugar de abandonar, lo capitalizas en inspiración para continuar y seguir mejorándote.
Eso es (en parte), el rol.
Y si lo aplicamos a la vida en general, aunque más difícil, puede dar resultado.
Eso es (en parte), el rol.
Y si lo aplicamos a la vida en general, aunque más difícil, puede dar resultado.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:Suzume escribió:Hola chicos! como habrán visto hoy fue mi cumpleaños y por lo tanto el fin de semana lo usé para pasar con la familia y festejar un poco un nuevo año más jaja. Lamento esta pequeña ausencia, ya estoy de vuelta para avanzar con las misiones : ) saludos a todos y espero que hayan pasado un buen halloween y día de los muertos n_n
Que manera de mojarnos ayer.
Mi muelaaaaaaaaaa!!
Jajaja sip, se hace lo que se puede (?)
JOER con esos dados del mal u.ú
Suzume- Jotohei - Cabo
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Suzume escribió:Okazaki escribió:Suzume escribió:Hola chicos! como habrán visto hoy fue mi cumpleaños y por lo tanto el fin de semana lo usé para pasar con la familia y festejar un poco un nuevo año más jaja. Lamento esta pequeña ausencia, ya estoy de vuelta para avanzar con las misiones : ) saludos a todos y espero que hayan pasado un buen halloween y día de los muertos n_n
Que manera de mojarnos ayer.
Mi muelaaaaaaaaaa!!
Jajaja sip, se hace lo que se puede (?)
JOER con esos dados del mal u.ú
Seguí intentando después, ya lo vas a lograr! ;D
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Creo que todos estamos esperando la reacción de Dereck ¿no?
*Deja las palomitas y se inclina hacia adelante sin parpadear* haha
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Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Como queda el tema de la TBS, porque en esos dos meses que pasaron no se hace referencia, entonces para describir de forma correcta lo que se hizo durante ese tiempo faltaría alguna acotación al respecto, puesto que Meredith era la protagonista del gran proyecto que tenía entre manos Dhalan, pero ahora que ya no está, que paso con ese proyecto, se detuvo, se busco otra protagonista... para saber en que situación laboral quedo parado cada PJ, y si tienen que salir a buscar otro trabajo.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Hola gentecilla, vengo a avisar que estaré ausente por una semana a partir de mañana, tengo un compromiso familiar.
Se que mis pj estarán en buenas manos (eso espero lol )
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Kisa- Gochō Kimmu jōtōhei - Cabo Mayor
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Como queda el tema de la TBS, porque en esos dos meses que pasaron no se hace referencia, entonces para describir de forma correcta lo que se hizo durante ese tiempo faltaría alguna acotación al respecto, puesto que Meredith era la protagonista del gran proyecto que tenía entre manos Dhalan, pero ahora que ya no está, que paso con ese proyecto, se detuvo, se busco otra protagonista... para saber en que situación laboral quedo parado cada PJ, y si tienen que salir a buscar otro trabajo.
Básicamente, lo que es el tema del proyecto de Dhalan, comenzó sin el protagónico mujer, mientras se buscaba un reemplazo. La actriz protagónica entra en el capítulo 10 ahora con la modificación de los libros del proyecto.
Así que comenzaron a trabajar sin Meredith.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Kisa escribió: Hola gentecilla, vengo a avisar que estaré ausente por una semana a partir de mañana, tengo un compromiso familiar.
Se que mis pj estarán en buenas manos (eso espero lol )
Estarán para tí en cuanto vuelvas. Gracias por avisar, es muy útil.
Espero no te moleste que los movamos y eso. Como ahora somos menos, sería bueno que nos dejes moverlos para que acompañen la historia.
Estarán en buenas manos ;D
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ya había pasado mas de una semana que estaban reunidos frente a la fogata, todos en silencio... Alex cayo al piso sosteniendo su estómago, su vida había terminado por el hambre . El pequeño de los Arrows no soportó más aquel silencio y se tiro en la piscina, su vida termino en el agua.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Ya había pasado mas de una semana que estaban reunidos frente a la fogata, todos en silencio... Alex cayo al piso sosteniendo su estómago, su vida había terminado por el hambre . El pequeño de los Arrows no soportó más aquel silencio y se tiro en la piscina, su vida termino en el agua.
Mi parte pesimista:
Está claro que no podemos obligar a nadie a jugar, en plan pistolas en la cabeza y eso... Es una lástima, eso sí, que se haya perdido hasta la mínima consideración de decir, realmente, si se quiere o no seguir adelante.
Por cierto, en el caso de Sunako, le he preguntado si las muertes de sus personajes significaban que no jugaría más (pues en el rol la muerte de un PJ no quiere decir el retiro de un jugador) y no me ha contestado siquiera.
La mayoría de las veces que hay ausencias, en general, no se avisan y uno espera días y días. Lo siento, pero un juego puede ser bueno, regular, o malo, pero en definitiva depende en un gran porcentaje de las ganas que le pongan los demás. Ya poco puedo hacer. Es decir, no culpo a nadie por no tener ganas o no tener tiempo, pero se podría ser mas claro.
Mi parte optimista:
El foro es gratis, y no irá a ningún lado. Los posts no se borrarán, los topics tampoco. Leer lo que sucedió último lo puedes hacer siempre que quieras. No tengo ninguna prisa, ni pongo ninguna fecha límite de nada. No es que un día me voy a cansar y voy a tirar todo al diablo no, no lo haré. En primer lugar porque me ha representado bastante esfuerzo. En segundo lugar, porque nadie me obliga a hacerlo.
Mi resumen:
Pero sí que me he decidido en algo, y es en poner mis esfuerzos en un ámbito en donde se vean recompensados. Y ni siquiera pido lo mismo que doy yo... tan sólo con un poco menos que eso, me basta.
Así que quien quiera jugar rol en serio, aún puede. Está invitado a unirse a las partidas por Hangout, que por cierto se parece mucho más a jugar al rol. Tú, y quien quiera jugar en serio, quien sea. Sesiones de 1 hora, o 1 hora y media. Creaciones de personaje en 5 minutos, reglas simples, y mundos que nos gusten. Tan sólo se necesita una cuenta de mail de google y un mic.
Los mundos que haremos, hasta ahora:
-Gundam
-Piratas del Caribe
-Harry Potter
-El Señor de los Anillos
-Bakemonogatari
-Cazadores de Fenómenos
-Toy Story
-Code Geass
-Star Wars
-X Men (O Marvel en general)
-Xenoblade Chronicles
-Shrek
Pd. Y es muy probable que el foro sirva como una plataforma para guardar datos, y jugar un poquito al rol entre partida y partida de hangout.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:
Está claro que no podemos obligar a nadie a jugar, en plan pistolas en la cabeza y eso... Es una lástima, eso sí, que se haya perdido hasta la mínima consideración de decir, realmente, si se quiere o no seguir adelante.
Y no, lamentablemente si no entran al foro o no postean, tampoco podes ir a la casa a golpearles la puerta jaja. Pero si es una pena.
Okazaki escribió:
Por cierto, en el caso de Sunako, le he preguntado si las muertes de sus personajes significaban que no jugaría más (pues en el rol la muerte de un PJ no quiere decir el retiro de un jugador) y no me ha contestado siquiera.
No me extraña, o sea, podes aburrirte, o cansarte, o no querer jugar más, pero al menos podes armar un post acá diciendo que ya no vas a jugar más, y despedirte. No matar a tus pjs, y no vimos jaja.
Okazaki escribió:
La mayoría de las veces que hay ausencias, en general, no se avisan y uno espera días y días. Lo siento, pero un juego puede ser bueno, regular, o malo, pero en definitiva depende en un gran porcentaje de las ganas que le pongan los demás. Ya poco puedo hacer. Es decir, no culpo a nadie por no tener ganas o no tener tiempo, pero se podría ser mas claro.
Si, como ha pasado más de una vez, que pasaron días sin que la historia pudiera continuar por falta de post de los jugadores. Aunque en el último post respondieron todos, o sea, Mae, Alex, Kevin y Dereck, el último avisó que se iba a ausentar unos días, por eso no entendí porque se dejo esta pausa tan larga.
Okazaki escribió:
El foro es gratis, y no irá a ningún lado. Los posts no se borrarán, los topics tampoco. Leer lo que sucedió último lo puedes hacer siempre que quieras. No tengo ninguna prisa, ni pongo ninguna fecha límite de nada. No es que un día me voy a cansar y voy a tirar todo al diablo no, no lo haré. En primer lugar porque me ha representado bastante esfuerzo. En segundo lugar, porque nadie me obliga a hacerlo.
See, pero como que ya no te motiva tanto a seguir jugando, o sea, empezamos pocos el juego, varios se fueron quedando por el camino y ahora apenas quedamos tres players, y decí que Suzume quiso jugar también, sino seríamos dos nada más, de los cuáles uno se ausenta seguido ya sea por ocupaciones o por lo que fuese, esta perfecto tampoco esta obligado; igual yo sigo manteniendo lo que dije desde que empezó el juego, que me llama la atención que no tengan aunque sea una horita para armar un post, más en tantos días, pero bueno, cada cual con sus cosas, no puedo saber que tanto hacen. La cuestión es que ya no tiene gracia.
Okazaki escribió:
Pero sí que me he decidido en algo, y es en poner mis esfuerzos en un ámbito en donde se vean recompensados. Y ni siquiera pido lo mismo que doy yo... tan sólo con un poco menos que eso, me basta.
Así que quien quiera jugar rol en serio, aún puede. Está invitado a unirse a las partidas por Hangout, que por cierto se parece mucho más a jugar al rol. Tú, y quien quiera jugar en serio, quien sea. Sesiones de 1 hora, o 1 hora y media. Creaciones de personaje en 5 minutos, reglas simples, y mundos que nos gusten. Tan sólo se necesita una cuenta de mail de google y un mic.
Ahí no sé si me animo, ya en pensar que tenes que estar hablando por el micrófono, aunque no entiendo como hacen, porque acá uno va posteando a medida que puede, pero si tenes que hablar, supongo que tienen que quedar un día para conectarse ambos, o sea, los que van a intercambiar un diálogo, igual desconozco sobre el tema.
Por mi parte, hubo momentos en los que me divertí, he disfrutado partes de la historia, la verdad es que siempre busque un foro para rolear como este, pero lo único que encontras son foros donde te crean una ambientación y listo, arréglate, o sea no hay una historia de fondo. ni un Director con NCPS que te vaya guiando. He intentado participar en ese estilo de foros y la verdad me termino por aburrir a los pocos días, puesto que arman puros post privados, y no te dejan participar, tenes que quedar con alguno para postear, y quedan como historias independientes, y no hay una trama principal.
He encontrado foros más parecidos a este, pero en general son foros fantasmas, donde ya la gente no juega a nada, o hace un año que nadie postea nada. Por eso acá me enganche bastante, más allá de que eramos pocos, y lo lento que iba todo por la falta de entusiasmos de algunos; era mas o menos lo que buscaba, lástima que llegamos a este momento donde ya no quedamos players prácticamente.
Así que bueno, igual gracias por todo el esfuerzo de parte de los Directores, y por la experiencia de poder participar al fin en un rol por foro como quería. Supongo que seguiré entrando, para ver que onda, y si la historia sigue, capaz sigo posteando, pero la verdad ya no me inspira ni me motiva, así como estamos, continuar con el juego.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Personaje: Alex Slade
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ara~.. De las cosas que uno se consigue cuando un papi como yo se pasea por aqui para ver cómo andan los bebés que maneja mi esposa (?)...
Bien, bien, bien... momento de cerrar un ciclo kármico con todo el asunto de mis persos en vista que mi asunto se volvió un misterio (?).
Primero que nada, no le he respondido a la citación del director por un simple detalle: Me dio tedio explicarle todo el asunto. Jajajaja... Bueh, pensé que la cosa al final quedaría en el olvido y punto...pero ni modo. Ya los sacaré de dudas de una vez.
De por sí, no puedo negar que disfruté a través de mis personajes de muchas situaciones, y sobre todo, disfruté cómo crecían (sobre todo en caso de Eitan a quien manejé por más tiempo) al estar rodeado de los otros personajes que han usado los jugadores. Me he impresionado, fascinado y divertido con cada personaje que se desenvolvía. Me gusta notar que tengan esencia y creo que cada jugador puso mucho empeño en ello.
Pero a la vez, creo que, a pesar de Evil Rises tener un buen ambiente, no supieron aprovecharse completamente de ello. A veces el ambiente se notaba disperso y difuso, cosa que creo logró confundirnos a algunos jugadores en algunos puntos. Además, la línea de la trama igualmente logra a veces perderse y esto es por sobrecargar dicha línea.
A esto quiero llegar, sobre todo con Eitan y principal motivo de hacer lo que hice. Con mi forma de rolear, intento siempre comprender lo que mi personaje ve, siente y opina e incluso su manera de hacerlo o naturalmente de serlo.. En caso de Meredith, ella por ser nueva básicamente se guía por instinto de afecto al grupo y ayudará a pelear contra un rival X si sabe que todos se mueven para ese propósito. Ella es más emocional y no está tan pendiente de lo que hay tras la cortina; En cambio, Eitan suele echar más cabeza al asunto y sumado a eso, su carácter rebelde ha hecho constar algunas veces aquellos vacíos en la trama que incluso yo, como user, no llego a comprender; ¿pero qué ocurre luego de que Eitan da a entenderlo?. Nada... La cosa sigue como si nada y Eitan sigue con sus dudas o incluso con la historia todo se enreda hermosamente...y no más la user tiene que "forzarlo" de alguna manera a olvidar esos asuntos para seguir moviéndolo (cosa que no es el deber ser, pero bueh).
El caso es, que Eitan se me estaba volviendo insostenible. A decir verdad, yo, como user, ya se me estaban agotando las ideas para mantenerlo junto con Arrows en ideales, pues Eitan estaba en Arrows sólo para apoyar al resto y a su hermano.... Pero por ideales, carecía de fuerza. Al no entender incluso lo que estaba ocurriendo alrededor en vista de la sobrecarga inoportuna y exagerada de información que, muchas de ellas no encajaba una con la otra, le iba a quemar los sesos (y a mi unas cuantas neuronas XD). Así que bueno, es como decir "la gota que derramó el vaso"... Y pues eso, sumado a la poca chispa que hay algunas veces de escena, además de pensarlo mucho por el asunto de Dereck y tal, no tuve de otra que tomar una decisión radical; creo que la cabeza de mi personaje pesó mucho más que mis ganas de mantenerlo andando. Así que bueno, ya sabrán el resto.
En caso de Meredith, la arrastré de igual forma según mi decisión... Igual no me sería divertido manejar tan solo un personaje ya cuando otro tuve que asesinarlo. Lol.
En resumen, fue bueno disfrutar de un juego de rol con usuarios conocidos y otros nuevos. En caso del User de Alex-Kevin, fue excelente ver cómo mejoraba su forma de jugar a medida que avanzaba, además que me dio algo de entretenimiento por su rol al ser un jugador netamente nuevo al que poco se le conocía, no como ya varios de los que estamos aqui que hemos roleado por mucho tiempo y en juegos previos. Dio de cierta forma un aire nuevo a su estilo. Igual Suzume se ha convertido de una player a una buena directora. Muchos de sus personajes son bien queridos por los personajes jugadores. En caso de Okazaki, pues... no niego que tiene creatividad, inventiva y es tan ansioso para mover las cosas que no permite que la situación pare, pero a veces es bueno sentarse a planificar mejor una línea bien definida a que comenzar a lanzar cosas al azar y como vengan a la historia así como así. Si logras organizar mejor eso, tu juego de rol se volverá incluso más interesante sin tener que sacar conejos de un sombrero. Por Morte y Kisa, pues.... son jugadores muy admirables desde mi punto de vista, aunque bueh, es una lástima que mis personajes ya no puedan compartir con los suyos en ese ambiente.... sus personajes me gustan mucho, así que igual estaré al tanto de si la Mujer Errante se viola por fin a Alex o cómo se desarrolla esa nueva faseta de Dereck. ¬u¬
Bueno, esto es todo lo que tenía por decir. Espero que ya puedan dormir en paz (?).
Bien, bien, bien... momento de cerrar un ciclo kármico con todo el asunto de mis persos en vista que mi asunto se volvió un misterio (?).
Primero que nada, no le he respondido a la citación del director por un simple detalle: Me dio tedio explicarle todo el asunto. Jajajaja... Bueh, pensé que la cosa al final quedaría en el olvido y punto...pero ni modo. Ya los sacaré de dudas de una vez.
De por sí, no puedo negar que disfruté a través de mis personajes de muchas situaciones, y sobre todo, disfruté cómo crecían (sobre todo en caso de Eitan a quien manejé por más tiempo) al estar rodeado de los otros personajes que han usado los jugadores. Me he impresionado, fascinado y divertido con cada personaje que se desenvolvía. Me gusta notar que tengan esencia y creo que cada jugador puso mucho empeño en ello.
Pero a la vez, creo que, a pesar de Evil Rises tener un buen ambiente, no supieron aprovecharse completamente de ello. A veces el ambiente se notaba disperso y difuso, cosa que creo logró confundirnos a algunos jugadores en algunos puntos. Además, la línea de la trama igualmente logra a veces perderse y esto es por sobrecargar dicha línea.
A esto quiero llegar, sobre todo con Eitan y principal motivo de hacer lo que hice. Con mi forma de rolear, intento siempre comprender lo que mi personaje ve, siente y opina e incluso su manera de hacerlo o naturalmente de serlo.. En caso de Meredith, ella por ser nueva básicamente se guía por instinto de afecto al grupo y ayudará a pelear contra un rival X si sabe que todos se mueven para ese propósito. Ella es más emocional y no está tan pendiente de lo que hay tras la cortina; En cambio, Eitan suele echar más cabeza al asunto y sumado a eso, su carácter rebelde ha hecho constar algunas veces aquellos vacíos en la trama que incluso yo, como user, no llego a comprender; ¿pero qué ocurre luego de que Eitan da a entenderlo?. Nada... La cosa sigue como si nada y Eitan sigue con sus dudas o incluso con la historia todo se enreda hermosamente...y no más la user tiene que "forzarlo" de alguna manera a olvidar esos asuntos para seguir moviéndolo (cosa que no es el deber ser, pero bueh).
El caso es, que Eitan se me estaba volviendo insostenible. A decir verdad, yo, como user, ya se me estaban agotando las ideas para mantenerlo junto con Arrows en ideales, pues Eitan estaba en Arrows sólo para apoyar al resto y a su hermano.... Pero por ideales, carecía de fuerza. Al no entender incluso lo que estaba ocurriendo alrededor en vista de la sobrecarga inoportuna y exagerada de información que, muchas de ellas no encajaba una con la otra, le iba a quemar los sesos (y a mi unas cuantas neuronas XD). Así que bueno, es como decir "la gota que derramó el vaso"... Y pues eso, sumado a la poca chispa que hay algunas veces de escena, además de pensarlo mucho por el asunto de Dereck y tal, no tuve de otra que tomar una decisión radical; creo que la cabeza de mi personaje pesó mucho más que mis ganas de mantenerlo andando. Así que bueno, ya sabrán el resto.
En caso de Meredith, la arrastré de igual forma según mi decisión... Igual no me sería divertido manejar tan solo un personaje ya cuando otro tuve que asesinarlo. Lol.
En resumen, fue bueno disfrutar de un juego de rol con usuarios conocidos y otros nuevos. En caso del User de Alex-Kevin, fue excelente ver cómo mejoraba su forma de jugar a medida que avanzaba, además que me dio algo de entretenimiento por su rol al ser un jugador netamente nuevo al que poco se le conocía, no como ya varios de los que estamos aqui que hemos roleado por mucho tiempo y en juegos previos. Dio de cierta forma un aire nuevo a su estilo. Igual Suzume se ha convertido de una player a una buena directora. Muchos de sus personajes son bien queridos por los personajes jugadores. En caso de Okazaki, pues... no niego que tiene creatividad, inventiva y es tan ansioso para mover las cosas que no permite que la situación pare, pero a veces es bueno sentarse a planificar mejor una línea bien definida a que comenzar a lanzar cosas al azar y como vengan a la historia así como así. Si logras organizar mejor eso, tu juego de rol se volverá incluso más interesante sin tener que sacar conejos de un sombrero. Por Morte y Kisa, pues.... son jugadores muy admirables desde mi punto de vista, aunque bueh, es una lástima que mis personajes ya no puedan compartir con los suyos en ese ambiente.... sus personajes me gustan mucho, así que igual estaré al tanto de si la Mujer Errante se viola por fin a Alex o cómo se desarrolla esa nueva faseta de Dereck. ¬u¬
Bueno, esto es todo lo que tenía por decir. Espero que ya puedan dormir en paz (?).
SunakoSan- Gochō Kimmu jōtōhei - Cabo Mayor
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:
Entiendo lo que decís. Yo mismo vi cómo son los demás foros, y por eso es que queríamos hacer Animasu de forma diferente.
El rol nace principalmente con esta mecánica: te juntabas con tus amigos, alrededor de una mesa, con galletitas, jugo, lo que sea. Un master sentado a la cabecera, contando una historia... y bastante interacción con unos y otros, entre jugadores, entre el director, etc.
Y fundamentalmente sucedía algo muy simple pero vital: quienes se juntaban, querían jugar. Es decir, asistían a la reunión y por lo tanto y jugaban y se divertían. ¡Estaban ahí para eso! Para participar, aportar a que la historia que contaran entre todos saliera divertida, intentaban que el director también la pasara bien siendo positivos, etc. Obviamente esa es la manera más difícil de jugar, porque hay que quedar un día y un horario y se hace difícil a veces.
Pero por foro es diferente. Hay jugadores fantasmas de esos que se hacen una ficha de puta madre y luego no aparecen. O de esos que quieren que el juego sea como ellos quieren. Están los que postean 3 veces por día y los que postean 1 vez al mes. Realmente... a veces se hace muy cuesta arriba.
Pero de a poco el rol de la vieja escuela está volviendo a florecer gracias a las videollamadas como los hangouts de google.
Por lo general, Suzume y yo hablamos todos los días, ya sea por Skype como por Hangout de google. Y a veces, esa charla la usamos para jugar al rol. Generalmente es por la noche. Aunque las partidas seguramente las haremos domingos por la tarde.
Por otro lado, gracias a vos por haber jugado hasta ahora. Siempre fue de mi agrado leer tus posts.
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
SunakoSan escribió:
Quede algo ciego de la letra amarilla de Sunako jaja, pero ya, ahora podré dormir por las noches.
Es bueno que al menos dieras alguna razón, o sea, siendo pocos los jugadores que estamos, la ausencia de uno se siente mucho, no iba a quedar en la nada, y en el olvido sin más.
Disfrute mucho del personaje de Eitan, me hizo reír bastante.
Okazaki escribió:
See, estoy escuchando El Libro de Poiré (primera parte). Es entretenido escucharlos jaja, aunque 3 horas de grabación, no creo que la termine, es como larga. Lo que sí, me llama la atención que dudará tres partes nada más. Por otro lado me gustaría saber como hacer para rolear por Skype o Hangout, a donde puedo encontrar una comunidad sobre eso, además por lo que escucho usar algún tipo de programita que tira dados y demás. Igual no sé si me voy a animar.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:
Al menos mis letras amarillas te dejarán una buena impresión fosforecente cuando duermas (?) Sabes que la dejo con amorsh...
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
SunakoSan escribió:
Al menos mis letras amarillas te dejarán una buena impresión fosforecente cuando duermas (?) Sabes que la dejo con amorsh...
jajajaja obviamente. Esta noche voy a soñar con patitos de pelaje amarillo :p
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Sunakosan escribió:
Gracias por tomarte el tiempo de escribir tus opiniones. Y por haber juagdo con nosotros un montón de tiempo.
En mi contra diré, que el juego tuvo un cambio drástico desde la primera mitad hasta la segunda mitad y que si hubiese sabido que eso podría confundir tanto tanto a alguien podría haberlo hecho de otro modo, sin dudas. El cambio fue porque el juego necesitaba salir de la problemática de sólo un bando contra sólo otro bando. Pero bueno.
A mi favor diré, que nunca me has planteado ninguna incomodidad, ni duda, ni has mencionado nada de lo que hoy dices. Y que vamos, me parece que no puedes esperar que me de por enterado sólo porque haces algún tipo de indirecta a través de un personaje.
Si hubo algo que tu, como user dices, no llegaste a comprender, podrías haberlo preguntado. Y si no te gustaba, se podía haber debatido. Pero bueno, ya las cosas acabaron así.
Yo quisiera agregar, que quizás no estén acostumbrados pero las tramas de un juego no son siempre lineales y los giros son relativamente normales. Quizás por foro no sea tan común, pero aunque en otros juegos que hemos hecho no haya sido tan marcado todo esto de las complicaciones y los cambios, suele suceder. La falta de información también suele ser normal en una partida, y el desconcierto es algo con lo que los PJ's suelen convivir. Hay muchos géneros de juegos de rol y de hecho, hay peores que yo por ahí en ese asunto.
Desde mi punto de vista no hicimos algo tan difícil, pero bueno, es mi punto de vista.
Por otro lado, es muy cierto que si estás jugando a una historia conocida, y tienes un bache o un par de agujeros en la historia, suele pasar más desapercibido que si juegas una historia propia. Creo que al tener un poco menos de encanto pueden verse más los fallos.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:
Dah... en ese sentido, por experiencia previa al momento de darte ideas y opiniones a la primera, es preferible al final no decirte nada... Eres un experto buscando "Peros". Lol.
En el otro asunto, no voy a andar preguntando cosas que deberían ser obviamente visibles para todos los users. Incluso cuando charlaba entre otros jugadores, me daba cuenta que tenían la misma duda, pero bueno, siempre había la esperanza de que todo se disipara conforme avanzara la cosa.
Y lol...a veces los agujeros terminan siendo cráteres.... y más si eres una persona que recuerda muchos detalles en algunos casos. Al final, a hacerse de la vista gorda y be happy (?).
P.D: Igual si replicas a esto, no contestaré XDDDD Siempre es un tedio andar en un contrapunteo contigo.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
SunakoSan escribió:
No te pongas tan nerviosa, después de todo nadie te rogó estar aquí, ni jugar a mi juego tan horrible. Ya puedes volver a irte, tranquila.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:See, estoy escuchando El Libro de Poiré (primera parte). Es entretenido escucharlos jaja, aunque 3 horas de grabación, no creo que la termine, es como larga. Lo que sí, me llama la atención que dudará tres partes nada más. Por otro lado me gustaría saber como hacer para rolear por Skype o Hangout, a donde puedo encontrar una comunidad sobre eso, además por lo que escucho usar algún tipo de programita que tira dados y demás. Igual no sé si me voy a animar.
No, está bien... no hay problema, es como para dar una muestra no hay por qué terminarla... tres horas es mucho! jaja
Usamos una página http://roll20.net/
Entras a Roll20 y te creas una cuenta. Esa página es la que usamos para compartir las partidas, arrojar dados, etc. Si te haces la cuenta y me pasas tu user, puedo buscarte y agregarte, no para jugar ya ya ya ya, sino para que veas al menos cómo es.
Por lo de Hangout... la verdad no hay mucho que explicar. Es un servicio de videollamada... si me pasas tu user de google+ podría agregarte a mis contactos. Y quizás si te hablo por el chat de google veas un poco cómo funciona.
Generalmente cuando se hace una videollamada se pacta previamente y llegado el momento te comparten un link, que abre una pestaña... y listo, estás en la videollamada.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ok. Voy a ver que onda.
Voy por la parte del monasterio ya cuando le dicen a Lucien que no pueden salir de noche jajaja :p
Voy por la parte del monasterio ya cuando le dicen a Lucien que no pueden salir de noche jajaja :p
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Qué onda, gentecilla, he vuelto... n_nU
En vista de lo que se ha comentado O.OU... No vengo a justificar mi ausencia, ni a inventar excusas etc, etc...
Simplemente, me estanqué .___.U y realidad la partida de más personajes si me descontroló un poco n.nU, pero bueno, se respetan las decisiones de cada quien.
Está semana me la tomé para pensar en lo que deseo hacer con mis personajes, sobretodo, con Dereck, lógicamente su esquema se rompió y tener que encaminarlo de forma diferente me está costando y no lo voy a negar.
En cuanto a Omeny, con ella no me costaría acoplarla, su carácter y personalidad ayuda bastante, pero hay algo con ella que no termina de agradarme con respecto a su desarrollo emocional, no tanto el físico, habilidades y etc, porque considero que va bien en eso.
Quizá sea por los personajes que quedan, ya que ella no tiene un lazo afectivo tan marcado, igual influyó mucho que sus actividades estuvieran muy aparte de los demás, ya que la mayoría ha convivido en TBS y ella solamente convivió y convive en la mansión y eso solo en el desayuno n.nU (no da mucho time para interactuar a fondo Dx)
prácticamente la vida de los personajes es TRABAJO, ENTRENAR MISIONES, COMPRAS Y así sucesivamente. No niego que han tenido momentos para divertirse, han sido espaciados, pero los han tenido y estoy consiente que no pueden pasarse un mes (con los posteos) en la disco o paseando o yendo al cine para interactuar más los unos con los otros.
Bueno, solo quería expresar mi sentir con respecto a mis personajes. No quiero que se queden a la mitad del camino :(
En vista de lo que se ha comentado O.OU... No vengo a justificar mi ausencia, ni a inventar excusas etc, etc...
Simplemente, me estanqué .___.U y realidad la partida de más personajes si me descontroló un poco n.nU, pero bueno, se respetan las decisiones de cada quien.
Está semana me la tomé para pensar en lo que deseo hacer con mis personajes, sobretodo, con Dereck, lógicamente su esquema se rompió y tener que encaminarlo de forma diferente me está costando y no lo voy a negar.
En cuanto a Omeny, con ella no me costaría acoplarla, su carácter y personalidad ayuda bastante, pero hay algo con ella que no termina de agradarme con respecto a su desarrollo emocional, no tanto el físico, habilidades y etc, porque considero que va bien en eso.
Quizá sea por los personajes que quedan, ya que ella no tiene un lazo afectivo tan marcado, igual influyó mucho que sus actividades estuvieran muy aparte de los demás, ya que la mayoría ha convivido en TBS y ella solamente convivió y convive en la mansión y eso solo en el desayuno n.nU (no da mucho time para interactuar a fondo Dx)
prácticamente la vida de los personajes es TRABAJO, ENTRENAR MISIONES, COMPRAS Y así sucesivamente. No niego que han tenido momentos para divertirse, han sido espaciados, pero los han tenido y estoy consiente que no pueden pasarse un mes (con los posteos) en la disco o paseando o yendo al cine para interactuar más los unos con los otros.
Bueno, solo quería expresar mi sentir con respecto a mis personajes. No quiero que se queden a la mitad del camino :(
Kisa- Gochō Kimmu jōtōhei - Cabo Mayor
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Kisa escribió:.
Nos alegramos Suzu y yo que vuelvas ! ;D
Es cierto que tenemos problemas... sobre todo con lo último que comentas Kisa.
Recuerdo TLW... cuando pensamos sobre los mundos y sobre abrir un topic y luego cerrarlo y eso, era para evitar muchos de estos problemas. Es que si vas a una disco y quieres hablar con alguien, dependiendo de la disponibilidad de ambos... puede hacerse eterno. Y así para todo. Para una misión, o para interactuar en un ámbito relajado... todo lleva muchísimo tiempo y es muy lento.
Puede que la interacción no haya sido la mejor... puede que simplemente las cosas no hayan conectado. Pero yo tengo ganas de al menos llevarme algo de esta historia y hacer alguna partida en directo también, como las que he hecho últimamente (pero mucho más cortas, no de 3 horas jaja).
Y no te animas a llevar a tus personajes en una partida en directo? xd Hacer un pj o adaptar el tuyo en 5 minutos, y entrar en una llamada... luego el master se encarga del resto lol
Y ahí si que no hay esperas ni cosas eternas.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Himoru escribió:.
Amigo te pido disculpas por los retrasos permanentes, y te agradezco la ayuda que nos brindas n.n lo siento.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:Kisa escribió:.
Nos alegramos Suzu y yo que vuelvas ! ;D
Es cierto que tenemos problemas... sobre todo con lo último que comentas Kisa.
Recuerdo TLW... cuando pensamos sobre los mundos y sobre abrir un topic y luego cerrarlo y eso, era para evitar muchos de estos problemas. Es que si vas a una disco y quieres hablar con alguien, dependiendo de la disponibilidad de ambos... puede hacerse eterno. Y así para todo. Para una misión, o para interactuar en un ámbito relajado... todo lleva muchísimo tiempo y es muy lento.
Puede que la interacción no haya sido la mejor... puede que simplemente las cosas no hayan conectado. Pero yo tengo ganas de al menos llevarme algo de esta historia y hacer alguna partida en directo también, como las que he hecho últimamente (pero mucho más cortas, no de 3 horas jaja).
Y no te animas a llevar a tus personajes en una partida en directo? xd Hacer un pj o adaptar el tuyo en 5 minutos, y entrar en una llamada... luego el master se encarga del resto lol
Y ahí si que no hay esperas ni cosas eternas.
Gracias por la sugerencia, pero prefiero seguir jugando rol como hasta ahora. n.n
Kisa- Gochō Kimmu jōtōhei - Cabo Mayor
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