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ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
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Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
@Slade
Pd. Los caramelos si sirven eh! Pasa que lo que se me olvido en realidad es advertir que se recuperaban niveles. Alex con respecto a niveles de vida ahora mismo está como al comenzar la batalla. Respecto a lo de las armas que no sirven... no, si Fausto está tomando medicinas que lo hacen invulnerable a las armas, no, no sirven que se yo jaja es para eso lo que toma.
A veces es tentador para un GM crear un poco de caos porque en teoría si todos atacaran juntos todo el tiempo, la pelea con Fausto duraría un sólo ataque.
Deneb, VI, todos los demás, Naugrim... supongo que fue tentador que se agarrara con el primero que se cruce en serio, pero ahora retomamos la lucha grupal ;D
Pd. Los caramelos si sirven eh! Pasa que lo que se me olvido en realidad es advertir que se recuperaban niveles. Alex con respecto a niveles de vida ahora mismo está como al comenzar la batalla. Respecto a lo de las armas que no sirven... no, si Fausto está tomando medicinas que lo hacen invulnerable a las armas, no, no sirven que se yo jaja es para eso lo que toma.
A veces es tentador para un GM crear un poco de caos porque en teoría si todos atacaran juntos todo el tiempo, la pelea con Fausto duraría un sólo ataque.
Deneb, VI, todos los demás, Naugrim... supongo que fue tentador que se agarrara con el primero que se cruce en serio, pero ahora retomamos la lucha grupal ;D
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:A veces es tentador para un GM crear un poco de caos porque en teoría si todos atacaran juntos todo el tiempo, la pelea con Fausto duraría un sólo ataque.
De hecho una pelea épica como esta donde enfrentan a uno de lo mas odiados enemigos: Fausto, no puede durar poco, me acuerdo las peleas de Dragon Ball Z, la de Frezeer no se cuantos capítulos duro jaja.
En sí no me parece mal que Fausto se recupere rapido de la heridas, lo hace mas entretenido de hecho tiene que ser un rival dificil de vencer sino pierde un poco de gracia, lo único que me dio a cuestión de critica es que sentí que los pjs estaban muy limitados si cada vez que intentaban algo con un contraataque perdían una barra de vida, y como no se aclardó que cuando lo curan puede recuperar alguna, y no se tuvo en cuenta el tema de lo caramelos, más que nada por eso fue... me dije, hago un post más y se muerea. Lo lindo de una batalla es que en ambos bandos reciban golpes, pero que no se mueran a los tres post tampoco jaja.
Y ahora que Alex esta en un poso depresivo, a punto de quitarse la vida, pretenden que se una a un nuevo ataque jaja. Veré si puedo subirle un poco el ánimo con Kevin, che y el resto que onda, escapo de la batalla, o siguen por allí jaja.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
La suerte esta hechada, ahora a ver que nos prepara el Director en esta secuencia, aunque ya me da a pensar que el pobre de Kevin va a salir algo lastimado jaja con ese 1 feo que le salio.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Todos escribió:
Hace mucho no escribía en la Editorial para Evil Rises. Aquí va:
Sobre el asunto de la toma de decisiones:
Con el resumen de "Crear Ventaja, Atacar o Defender" cubrimos muchas de las acciones que se pueden hacer en un combate.
Además, ayuda a que ustedes tengan más fácil decidir qué hacer al principio de un post. ¿Qué haré, atacar, defender o crear una ventaja? Es algo que quizás acelere la escritura y facilite la inspiración.
Lo tomé del sistema "Fate Acelerado". Las 4 acciones de Fate Acelerado son: Atacar - Defender - Crear Ventaja - Sobrepasar (Superar obstáculo).
Esas 4 acciones son bastante ambiguas ¿verdad? Crear una ventaja, sobrepasar un obstáculo... podrían ser muchas cosas ¿no? Bueno... es la idea. La idea es cubrir cualquier cosa que queramos hacer con esas 4 acciones (como si fueran categorías).
Creo que aplicar este tipo de sistema para los dados es mejor que hacerlos postear 1000 veces sólo porque en lugar de par, sale impar o ese tipo de cosas que usábamos hasta ahora.
Ahora las acciones pueden tener un menor o mayor éxito según lo que salga en el dado, sí, pero también voy a tener en cuenta qué es lo que están haciendo. No es lo mismo sacar un 1 para intentar dar un simple saltito que para intentar desactivar una bomba. Y tampoco es lo mismo sacar un 10 para tomar agua que para intentar saltar de un puente. Hay cosas que pueden fallar estrepitosamente y otras en las que simplemente fallar resulta en no hacer la acción.
¿Qué opinan?
Okazaki- Chui - Teniente
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Totalmente de acuerdo, por eso después de tirar los dados también va a depender del Director en cuanto a lo que arme, en base a la sitaución que se esta viviendo. Y las situaciones pueden ser malas si los dados son bajos pero tampoco irse al extremo depiendiendo de la situación, en el ejemplo de Kevin saltando hacia abajo, si le sale un valor alto, y lo mas probable que salte sin ningún tipo de problemas, y sin ningún tipo de rasguños, ahora si le sale un 1 y quizás pudo saltar, escapar pero recibio uno golpes en el transcurso, va, al menos así lo veía yo... como que dependiendo de la intensidad del dado por más que sea algo simple lo que se quiere hacer, puede tener pequeñas complicaciones o salir facilmente si la suerte esta de nuestro lado.
Cuando se trata de algo más crítico, y bueno los resultados pueden ser nefastos como le paso a Alex jaja.
Cuando se trata de algo más crítico, y bueno los resultados pueden ser nefastos como le paso a Alex jaja.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Para la acción de Kevin no hice tirada puesto que no es ataque, ni defensa, ni ventaja... tendría que haber alguna otra, o de proezas jaja. Así que la situación del pequeño será exitosa o no en base a los dados de Alex (que se la estan haciendo dificil), y la ayuda de los demás.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Para la acción de Kevin no hice tirada puesto que no es ataque, ni defensa, ni ventaja... tendría que haber alguna otra, o de proezas jaja. Así que la situación del pequeño será exitosa o no en base a los dados de Alex (que se la estan haciendo dificil), y la ayuda de los demás.
Podes tirar igual, y añadimos "Sobrepasar (superar obstáculo)".
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ok, hago tirada entonces, para ver si tiene exito en robar las agujas.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Todos bajos salen los dados, se estan portando muy mal jaja
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Una tirada para defensa se puede considerar para un escape del peligro, o es sólo para defenderse en el lugar en el que esta?
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Una tirada para defensa se puede considerar para un escape del peligro, o es sólo para defenderse en el lugar en el que esta?
Si te sirve, Alex podría fácilmente darse cuenta de que todo lo que ve a su alrededor son llamas y que, escape hacia donde escape, no sabe en qué situación está el lugar hacia donde se dirija. Y se expone a tocar accidentalmente las llamas negras al salir.
Aún así, no quiero conducir sus acciones. Si quieres usar la defensa como un intento de escape, está permitido, es una forma de defenderse. Sólo que el resultado puede ser distinto.
En este caso no puede haber plan B, es una de esas acciones de una milésima. Si escapas, no hay plan B de defensa convencional. O sea, si no lo logras, te agarran desprevenido, huyendo. Si te defiendes, no hay plan B de escape, es decir, si sobrepasan tus defensas no hay huida posible.
Es uno de esos momentos en donde el dado y los PNJ realmente deben ayudar.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ufff esta complicado entonces, porque todo va a depender de los dados, ya sea que se defienda o se escape, si los dados salen mal, va a terminar frito jaja.
Analizando un poco al pj, no tiene habilidades de defensa, si se queda alli arriba intentando defenderse con sus brazos o arma, no tiene mucha lógica, así que no le queda otra que un intento de escape, y que los dados definan su destino.
Aunque ahora que recuerdo tengo un as en la manga todavía, Alex había ganado un dado max, en una de las misiones especiales que nunca uso, creo que es hora de utilizarlo, para tener mas chances.
Analizando un poco al pj, no tiene habilidades de defensa, si se queda alli arriba intentando defenderse con sus brazos o arma, no tiene mucha lógica, así que no le queda otra que un intento de escape, y que los dados definan su destino.
Aunque ahora que recuerdo tengo un as en la manga todavía, Alex había ganado un dado max, en una de las misiones especiales que nunca uso, creo que es hora de utilizarlo, para tener mas chances.
Slade- Ittōhei - Soldado de Primera
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
¡Hola a todos, gentecilla!
Espero que estén muy bien n.n ando algo perdida con esto de las festividades que aún continúan. Y bueno lo más probable es que no los lea en los días siguientes así que...
Les deseo lo mejor de lo mejor en estas fechas, disfruten mucho, diviértanse, que Santa les traiga muchos regalos convertidos en proyectos, éxitos, nuevas metas, amor y mucha salud para ustedes y su familia n__n
Les envió un fuerte abrazo, pásenla genialoso!
Espero que estén muy bien n.n ando algo perdida con esto de las festividades que aún continúan. Y bueno lo más probable es que no los lea en los días siguientes así que...
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Slade escribió:Ufff esta complicado entonces, porque todo va a depender de los dados, ya sea que se defienda o se escape, si los dados salen mal, va a terminar frito jaja.
Analizando un poco al pj, no tiene habilidades de defensa, si se queda alli arriba intentando defenderse con sus brazos o arma, no tiene mucha lógica, así que no le queda otra que un intento de escape, y que los dados definan su destino.
Aunque ahora que recuerdo tengo un as en la manga todavía, Alex había ganado un dado max, en una de las misiones especiales que nunca uso, creo que es hora de utilizarlo, para tener mas chances.
Para esto dimos los dados max. No es que seamos malos... pero si no hacemos esto nunca se usan, no? :P
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Kisa escribió:
Eaaa feliz navidad a ti tmb Kisa! Ojalá la pases super!!!
Y bueno esperamos tu regreso :D
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Feliz Navidad para todos!! Espero la hayan pasado bien
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Cuatro dados y el maximo es un 5... naaaaa esto esta arreglado, no puede ser jajajaja que bronca.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
¡FELIZ NAVIDAD!
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Suzume escribió:¡FELIZ NAVIDAD!
SIii eaaa feliz navidadddd aventureros ;D
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Okazaki escribió:Suzume escribió:¡FELIZ NAVIDAD!
SIii eaaa feliz navidadddd aventureros ;D
FELICES FIESTAS GENTECILLA DE ANIMASUUUUU
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Hola, solo vengo a decir que los dados se despertaron de mal humor jaja
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Paso a pedir disculpas por mi ausencia, pero debido a las festividades decembrinas me es dificil postear, por lo que espero en Enero volver al juego. Mientras tanto diviertanse y pasenla bien en estas fiestas.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ya no tengo dudas de que los dados me odian, no puede ser que de 8 tiros entre Kevin y Alex lo máximo que saque es un cinco -.-
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Himoru escribió:Paso a pedir disculpas por mi ausencia, pero debido a las festividades decembrinas me es dificil postear, por lo que espero en Enero volver al juego. Mientras tanto diviertanse y pasenla bien en estas fiestas.
No hay problema Morti, todos estamos igual :3 un saludo y felices fiestes!
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Si estamos todos descansando un poco la verdad jaja
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Bueno pasaba a informar que estaremos de vacaciones hasta el 19 de enero!
A partir del 20 regresamos con el final de Evil Rises y partidas de Rol por Hangout ;D
Nos vemos!
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Que descansen, yo tambien me voy el 7 una semanita... nos vemos al regreso.
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Re: ADMINISTRACIÓN DE ANIMASU
Ya que antes se me pasó hacerlo quería desearles a todos un feliz año nuevo, espero que hayan empezado muy bien el 2015 y se cumplan sus propósitos para este año que recién empieza.
Por demás, nos leemos al regreso de las vacaciones :3 muchas gracias por todo *u*
Por demás, nos leemos al regreso de las vacaciones :3 muchas gracias por todo *u*
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